Cliente AMB Piensa
Categoría Creación de contenidos
Año 2021
El atrapador es un videojuego online para el Museo del Prado. En este proyecto el reto fue crear una narrativa y una lógica de juego sobre un proyecto preexistente que, precisamente, estaba hecho bajo premisas contrarias: aleatoriedad y deriva. El resultado debía ser un juego online para hacer juntos mayores y pequeños.
¿Qué ha ocurrido en las salas del Museo del Prado? Todo está hecho un lío. Parece que las criaturas del Jardín de las Delicias han salido del cuadro y se encuentran desperdigadas por todas partes.
A partir del plano ilustrado de Teresa Bellón, nos sumergiremos en una aventura interactiva donde, con la ayuda del perro de Goya, Clara Peeters o Velázquez, deberemos resolver multitud de enigmas que nos ayuden a devolver a su sitio los personajes salidos del cuadro de El Bosco.